요즘 모바일 게임을 잘 하고 있지는 않은데 기대되는 신작이 있어서 간만에 사전예약을 했습니다.
스마일게이트에서 퍼블리싱 하는 모바일 신작게임 로드나인 입니다.
발표전 간담회에서 과금요소를 최대한 없앤다고 해서 굉장히 이슈를 많이 끌었었죠.
저는 솔직히 한 문구가 맘에 들어서 시작을 해보려고 합니다.
"rpg의 재미는 아이템 파밍이다" 굉장히 동의하는데 요즘 모바일 게임들을 보면 쓴만큼 강해지는
페이투윈 말고는 딱히 재미요소를 찾기가 힘든데 기대가 됩니다.
출시일 : 7월 12일
한국 대만 홍콩 마카오등 아시아 지역에서 동시에 출시될 예정이며 PC와 모바일 크로스플랫폼을 지원한다고 합니다.
게임 특징
직업이 정해진 타 rpg와 다르게 사용하는 무기에 따라 직업이 바뀌는 올클래스 시스템을 적용했습니다.
숙련도 부분이 추가가 되겠지요. 그리고 맨손전투가 가능함에 따라 많은 변수가 예상되지만, 과연 클래스 밸런스는 어떻게
잘잡았을지 의문입니다.
그리고 가장 기대하는 부분입니다.
1. 확률형 아이템 스테리스 완화 : 즉 있긴 있되 천장이 도입되었을것 같습니다. 다만 게임 밸런스에 영향을 주는게 아니라면 코스튬 정도면 환상적이겠네요.
2. 유료 경험치 버프 미판매 : 뭐 당연한걸 새삼스레...리니지가 망쳐놓은 게임시장...
3. 캐시장비 미판매 : 이것도 뭐 당연합니다. rpg에서 캐시장비라니....
4. 아이템/재화 가치보존 : 캐시장비가 지속적으로 성능이 향상되어 출시되는게 아니라면 당연히 보존이 되겠죠?
5. 자유 경제 시스템 보장 : 거래소 외에도 1대1 거래도 가능하다고 합니다.
사전등록입니다. 사전등록 하실때 카톡 채널추가 하셔서 여러 쿠폰들도 미리 얻어 두시는걸 추천합니다.
재화가치가 얼마나 될지는 모르겠지만, 항상 없는것 보단 있는게 나으니까요
사전등록은 아래 링크에서 가능합니다
https://l9.onstove.com/ko/promotion/preregist/240604?mcode=127
비정상의 정상화라는 컨셉을 들고 신작 발표회를 했던만큼 관심이 큽니다.
그 부분이 bm 모델이라는 점에서 큰 점수를 주고싶고, 실제로는 어느정도 일지 궁금하네요
아래는 로드나인 신작발표회 영상입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=T_jdI-_dMk0&t=1s
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